最近2天玩3.0,LR的极少感触

时间:2012-01-29 14:06 点击:

刚才开末日的反响,用LR在铁门口PK了一下,说一下感想,本人除肩膀S3以外,别的全盘S4+扞卫官,新饰品和新披风存光荣直接买的,156级的吧,戒指用的是硬化氦金指环和扞卫官戒指,戒指外加附魔+4悉数属性,其他悉数附魔和宝石全盘暴风德克萨斯扑克用最好的。禀赋44/0/17,没有出51兽王,来不能练BB,这个禀赋主倘若望见也许同时有红人和驱散,尝尝什么成效。

  打ZS,3.0的ZS打LR比过去更加火爆,追着我砍,特别是很会抑制怒气的ZS,欠好打,间隔抑制得欠好掉血出格快,总体觉得比2.4难打。

  打QS,奶QS不说了,好的奶QS耗到你恶心,和2.4差不多;惩戒QS中央说一下,确凿相等凶猛,和我同装备(S3肩膀+4S4+S4兵器+庇护)的惩戒QS,打我就跟秒似的,爆倡导来和2.4完全不是一个观点,2.4我每每不妨撑过惩戒QS的无敌时间再把他杀掉,然而现在能把他无敌逼出来已经不错了;防QS,打S4结业的,他拿盾,我打不动他,他打我却对比疼,他杀掉我他尚有一半血,果然打不动。总体觉得即是QS输出凶猛了,护甲比我们LR高,DPS也比LR强。

  打SM,先说奶SM,和铁门口S4一套的奶SM打,我兽王禀赋,说真话,只要这些奶SM不想让我赢,我差不多不也许赢,2.4是这样,3.0依旧这样,没办法,你也许说是作烂,但我果然想说,确凿打不赢,带蝎子都没用,他套个水盾耗死我,也许招特别BB(会减慢对方施法速度的),也许用射击禀赋有戏,但还没试过;元素SM,难打,2.4即是这样,现在没改观,操作好点的元素SM,每每铁了心秒我BB,BB果然抗不住几下,加了抗性都抗不住,BB一死,对方还不妨加血,差不多就输掉了;增强SM,2.4觉得不是很难打,然而3.0的增强SM会放鬼魂狼,我打了3次,在对方放鬼魂狼的状况下都输,觉得很费力。

  LR,3.0临时没打,同事迹,其实也没什么好说的。

  DZ,3.0觉得和2.4差不多,中央在间隔的掌握,冰霜陷坑的行使,抑制和反抑制都很要紧。

  打了八场,有输有赢。

  DLY,首先说一点,任何一系的XD都能耗死我,XD是个LR欠好对付的事迹。奶D,耗我没商讨,同装备级别下,不妨用激活的状况下,我输多赢少;野D,我和一太阳井结业的野D打了,我打然而,操作和装备都好的出格难打,JJC装的,依旧重视陷坑的行使,收集恐怖野兽,震撼射击,徽章等等,觉得熊要冲我,就只管即便抑制间隔,有输有赢;平衡D,3.0平衡DPS输出很猛,他变鸟,护甲高,我打他成效不何如好,但他打我果然很疼,打了几场,打运动战,我耗然而他,然后直接拼DPS,我输得没脾气,他有一下爆击了我5000血,我打他确不何如疼,红人DPS全开都输出然而平衡D(他是51深平衡)。

  FS,冰法,只打了5场,觉得和2.4差异不是很大,冰FS的水人、冰箱以及抑制技术是否用得合理是击败LR的关键,懂的抑制节拍的冰法LR打起来对比费力;火法,只打了1场,我险胜,赢的时刻本身只有几百血,LR让火法放开手输出是输多的,必然重视跑位才智打;

  奥法,2.4打奥法我很少输,然而3.0奥法的PVP输出确凿有抬高,我和一深奥FS打了3场,全盘输,他输出确凿猛,S4差不多结业的,觉得LR打奥法比2.4难了许多,拼DPS差不多没戏。

  MS,只打了一场,险胜,是暗M,装备和我一致,一场没有任何代表性。2.4打戒律MS,中央即是蓝,他上来必然要烧我蓝的,我会很快空蓝,要击败戒律MS,先搞定他蓝再说,我赢戒律MS的状况,他都是没蓝了,然而一个及格的戒律MS,要耗光他蓝谈何容易,他放暗影魔这个阶段相等关键,假如这个阶段他回了不少蓝,但LR血不多了,那LR差不多就大势已去,只管即便迅速的耗掉MS放暗影魔之前的蓝,出暗影魔今后,想办法少让暗影魔打到,尽也许熬过这段时间,才有赢的机会。3.0的戒律M没打过,但揣摸也不会便当。

  SS,只和一魔鬼SS打了3场,全盘输掉,其他两系的临时没打,说句真话,LR打3.0的魔鬼SS比2.4更加难,他会变魔鬼样式,护甲抬高许多,尚有蓝胖子分管蹧蹋,并且还会吸血,果然有打不动的觉得,他就在那站着,按几个键,我就倒下了。

  上面确凿是3.0刚更新几天以来的觉得,确凿的觉得,没有任何招摇撞骗和过甚其辞,不清晰其他LR同伙有没有同样的觉得,横竖我觉得LR插旗PK的确变得很困难了,许多2.4不如何怕的行状大概天禀,现在变得打不外了,全数行状都市让LR很难受,有人说LR有深化,那德克萨斯扑克外挂大概是在PVE方面,在PVP方面,我最大的感触即是:其他行状变得更强!!如果WLK以后延续这种态势,很大概会回击LR PVP玩家的主动性,逼迫他们换其他行状!


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