企望阳光的惨然角落-幽冥

时间:2010-03-09 10:02 点击:

地府一贯是个冷门的门派,本人地府练的是血耐玩了两年,做任务差不多都是本身组队,否则根基没人要,PK定位也德克萨斯扑克技巧很难堪,既没有有效的暴力输出也没有封系那样的桎梏力,也就靠特技用饭了,看了14联甲组门派人数统计表,地府只有4人,只占戋戋0.78%,不禁感应一丝悲凉.昔日一贯以为在单批方面地府仍然能聊以自慰一番,近期的新疏通群英会却无情得破裂了我可笑的假想。

  由于群英会是也许利用擂台药的,大批的高品加血药的利用使得没有有效浪费输出的血耐地府变得格外不利,连在擂台也许敷衍浪费的DT 和LG都也许反过来踩地府一脚,暴力系上来看到地府的就杀你宠,这方面地府是无任何上风的浪费低么,大多先被对方把宠清掉,你说你也许杀人先,那真是好笑了,我们把宝宝的忽略掉,即是人和人批(普通幽冥的宝宝先被清掉这是幽冥的劣势),一个传统的3血2耐加点的幽冥也打然而一个4-5力加点的DT,为什么呢,一个130的血耐幽冥装备强身普通总也有7000+傍边的血然而别忘了行囊里另有贮备的加血药,这些加血药的总血量加上你的气血上限才是你的总血量普通DT总要带上那么十几个高品擂台加血药,一个大约能加1500傍边算带10个的话加上DT本身大约3000+的血那么DT的总血量也有2万傍边的血,好了,以幽冥的停止浪费来算一个毒加上黄泉黄昏每回合打700+的血,打2万的血量那要近30个回合,天啊,一个带破血和痛处的5力DT那儿会让战线拖得那么久,光一个破血加横扫就能输出4000傍边上浪费,跟况且普通血耐幽冥不会比DT带更多的血药.你说你也许看准机会防一下,那是赌博,没用的,你说你有命归,你用的频率会比他用破血高? 也许我遭遇的是对比JP的DT,然而我想说,幽冥连最后一块遮羞布都被扯去了,玩幽冥的人开支同样多却不可以获得同样的回报,我练了个PS小号修炼都没有练到120光吸蓝也能把我吸死#77,其他门派也不说了,单批也DT也打然而果然很抑塞.真心指望网易能布施点阳光给幽冥.本人上海老街129小德克萨斯扑克外挂幽冥KINGoftang.练了两年了如故很垃圾,但我会把这号练下去,守候阳光到来的那镇日#78


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