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关于剑客的长虹与百变

时间:2010-07-22 10:03

[剑士]关于剑客的长虹与百变 眩目の4399德克萨斯扑克神仙 || 2005-07-08 11:01 此日抽闲,打开网页看了看前几篇关于剑的加点,我如故有良多疑问! 玩剑,良多玩家谋求的是速度与高攻,还有就是那还不错的防,从各方面来讲,剑可能说是全能!但因为良多人的曲解导致剑现随地玩家眼中变的不是格外紧要~ 剑的长虹可能说在每个玩家眼中是必加的,不成否认,我也赞赏加满!因为本人正在玩封闭服务器,一进去就是61级剑,而加满长虹的观念是和同等第枪一样的攻打,但剑的攻打速度比枪快多了,因而加这个切切没题目! 而我又创了私人物,加了百变,通过几百次打怪,屡试不爽,和没加百变的剑切切没区别,如故会有很高的几率被打到,最多就是不加百变的剑被打4下,另一个被打2-3下,但同等级的剑防是相同的,这样只然而多了1下傍边,然而加了长虹的剑的攻远远高于不加长虹的,因此怪也杀得快,这样就增添了被多打的1下.因此建议不加长虹~ 但喜欢成长很好剑的话能够尝试下,即是护身能够少加10点,连环少加,加在百变上,信任连环和护身在前几骗文章巨匠都看过了,因此本人也同意连环只加10点的主张,而3转气功,本人强烈建议被须要,封闭服务器中PK战都是5-6个人围攻一个人,因此这种武功躲避超级垃圾~ 至于有不懂的人说加长虹的人是垃圾,废渣.我信任他们本身都没有搞懂就上来吹捧害了本身还关键别人. 以上是个人对这2个技术的主张,本人对百变的立场是建议不加.必要高质量的剑,那本人建议加,到底躲避能够议决回石来管理,到底回石甜头,攻石要贵得多! 好了不多说,希望巨匠看文章德克萨斯扑克技巧的时刻用脑筋看,多多取经~~ 10点了,我妈骂了,睡眠了!


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